写文案时确定文案格调、气氛应取得多人的具体共识。不能与受众产生很大的认知差距。乍看之下,格调/气氛这个最好写了,不外乎高雅、粗俗、活泼、明朗、晦涩、恐惧、快乐、欢乐、宁静等通俗的字眼。可是说实在的,在文案目标视听众、文案基本创作目标、支持理由都一样的情况下,每个人脑子里浮现的只光片羽或完成的影像不可能一样。有人觉得走欢乐气氛较适当,有人马上反驳欢乐气氛不好表现,不易有创意,就连对颜色的认知恐怕也人人不同,有人认为红色代表快乐,偏偏大创意觉得黑色才是快乐,所以光是这一两个字就有得讨论了。
 
在文案创意上,“正面” 诉求比较不容易发挥,反面诉求较可因体裁敏感或尖锐,得到相当程度的共鸣,所以颇多创意文案人员偏好反面诉求,或留白特多的稿子。如果一个不小心,玩得太高兴了,把欢乐气氛变成黑色恐惧也有可能。而且通常在拟创作文案策略时,创意文案还没开始进行发想,所以格调/气氛一旦形成共识,创意文案就该遵守,朝既定的格调去走,别半路杀出程咬金,把白的变黑的,快乐转为悲伤,出来的稿子如果跟此栏要求不一,就不是“正确”的稿子,得重新修正方向。如果您的点子实在太棒了,还有一个山不转路转的方法,那就是改创作策略,成局部修正,或全盘推翻,这就要看您的功力了!不过一个好的文案创意人员,应该什么格调、气氛的创意都做得出来才行。
 
我曾问过十个学生,他们觉得快乐是什么颜色?十之八九答红、绿、蓝、黄这类明朗的颜色,只有一个偏偏说黑色,向他原因,他说:一天工作很累,回到家洗完澡,关上灯看到屋内屋外黑漆漆的一片,觉得很宁静、很快乐。是啊!言之有理,而且很有创意,只是这类与众不同、专走冷门、偏门路线的天才们,碰到文案创作策略里的这一栏,可得事先跟众人好好沟通,否则呕心沥血做出来的 稿子,很可能与众凡夫俗子的认知有很大的差距。